home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 October / Macworld (1998-10).dmg / Games World / Shareware Games / Arcade / Unicycle! / Read me? next >
Text File  |  1998-07-17  |  3KB  |  49 lines

  1.  
  2. Unicycle! ©1997 By Brian Kendall
  3.  
  4.  
  5. This game is probably one of the best games I've completed so far. It took me merely one week to program.
  6. This game is also completely freeware. Be thankful!!  I could've charged ten bucks for this monstrosity, but I decided not to.
  7.  
  8. Keys:
  9.  
  10. a                                            jump
  11. hold option            jump higher
  12. escape                            end game
  13.  
  14. The object of the game: to keep going as long as posible. This can be achieved by not hitting walls or falling down endless pits.
  15.  
  16. Score: Try to get as many points as posible. Also, if you can beat a level before your bonus runs out, you will warp to the bonus level! (Extra life every 300 points!)
  17.  
  18. Codes:
  19. There are plenty of secret codes in this game. If your so bored that you have nothing better to do, you might try to find them all.  But I'll give away one:
  20.  
  21. This is not really a code, but more of an error that I decided not to remove. If you hit a wall and pick up a smily face which sends you to the bonus level before you hit the ground and die, a very strange thing will happen when you exit the bonus level. (My goodness, what could it be?)
  22.  
  23. Version history:
  24.  
  25. 1.0 - the initial release of the game.  It didn't even have a high score list.  Really pathetic.  Not much to it, there were a lot of bugs, and so on.
  26.  
  27. 1.1 - added a high score list, fixed several fatal bugs, added a couple of new features including a practice option.
  28.  
  29. 1.2 - fixed more bugs, including one which would crash the computer if you read the instructions after playing.  Added on a couple of more things, including another secret code, and so on blah blah blah.
  30.  
  31. 1.3 - fixed a lot more bugs, and finally switched compilers so everything would work better.  Reduced the size of a lot of stuff, changing the application size from 1100k to 700k.  (yea)  Also added pictures to certain dialogs.  (And because I had nothing better to do, added silly dialogs so that if you type a stupid number for the level you want to practice, the game will respond accordingly) 
  32.  
  33.  
  34. from
  35. Brian Kendall
  36.  
  37. If any error of any kind (except the one mentioned above for the code section) occurs, let me know immediately.
  38. my email address is:
  39. guygizmo@yahoo.com
  40.  
  41. **********************************************************************
  42. PLEASE!  SEND ME EMAIL FOR ANY REASON!  IF YOU HAVE ANY QUESTION, COMMENT, COMPLAINT OR ANYTHING, JUST GO AHEAD ANY LET ME KNOW!!
  43. **********************************************************************
  44.  
  45.  
  46. I can also be reached at my website at:
  47. http://ctdnet.acns.nwu.edu/~briank/
  48. but it hasn't been updated for a really long time.  It'll move sometime sooner or later and finally look a lot better.
  49.